Mikä agility
Ennen suoritusta
Onko koskaan kummastuttanut ihmiset, jotka pyörivät muovinauhalla reunustetussa kehässä, jossa on paljon tavaraa. He ovat keskittyneen näköisiä, puhuvat itsekseen hyppyyy, hyppyy, aaa, tänne, rrrrrengas... Kädet huitovat välillä ilmaa ja jotkut ottavat valssiaskeleen silloin tällöin. Osa tulee radalta pois, mutta he tekevät keskittyneen näköisenä osia samasta kuviosta vielä ulkopuolella. Heillä on kaikki ihan kunnossa, he ovat agilyharrastajia.Mitä on tarkoitus tehdä
Agilityssä ihminen yrittää ohjata koiran mahdollisimman nopeasti ja virheettömästi esteradan, jossa esteet on merkitty numeroin ja ne pitää suorittaa numerojärjestyksessä. Radan suunnittelee tuomari ja piirroksen perusteella ratamestari rakentaa radan. Kun rata on rakennettu niin se mitataan, joku ratahenkilöistä pääsee työntelemään mittapyörää. Kun mitta on selvillä tuomari asettaa ihanneajan. Ihanneaika tarkoittaa aikaa, johon pitää päästä tai mieluiten alittaa jos haluaa ns nollan. Voittaja on se, jolla on eniten miinusta. Jos ihanneaika on esim. 45 sekuntia niin ajalla 40,50 aika on -4,10 tai jos koirakon on aika on 46,15 niin tulee aikavirhettä 1,15. Sitten kun kaikki on selvää niin kilpailijat kutsutaan tuomarin puhutteluun, jossa tuomari kertoo radan pituuden, etenemän, ihanneajan, kuinka antaa lähtöluvan ja onko mahdollisesti sarjaesteitä. Luokasta riippuen kertaa myös hieman sääntöjä. Tämä kestää yleensä minuutin pari. Ennen radan suoritusta kilpailijat saavat tutustua rataan yleensä viisi minuuttia ja ihan alussa kuvattu toiminta on rataantutustumista. Kun rataantutustuminen on päättynyt, kilpailu alkaa. Ensimmäinen koirakko menee ensimmäisen esteen taakse ja odottaa tuomarin lähtölupaa. Siinä vaiheessa koiraa ei saa leikittää enää lelulla tai palkata nameilla. Hvyin usein lähtölupa tulee pillillä, mutta muitakin käytäntöjä voi olla. Tuomarin puhuttelussa kannattaa varmista kysymällä asia tuomarilta jos sitä ei erikseen sanota.Sitten radalle
Jos kilpailija lähtee radalle ennen lähtöluvan saantia, siitä seuraa hylky. Kun radalle lähdetään ei koiralla saa olla mitään päällä, panta ja valjaat on oltava pois tai tulee hylky. Ihmisellä ei saa radalla olla mitään käsissään. Jos vaikka unohtaa hihnan käteen, tulee hylky. Kun rataa suoritetaan niin tuomari näyttää virheet ja aika mitataan. Kun tuomarin käsi on pystyssä ja sormet pystyssä on tullut virhe, jos käsi on nyrkissä on tullut kieltovirhe. Käsivarret ristissä kertoo hylyn tullee. Tulokset kirjaa tuomarinsihteeri, joka seisoo jossain reunalla ja pitää katseen pelkästään tuomarissa. Alla on kuvattuna esteet ja hieman lueteltu virheitä, mitä esteiltä. Kaikille esteille yhteinen sääntö on, että este pitää suorittaa oikeasta suunnusta. Jos ei niin tee, tulee hylky perusteella väärä rata. Jos voi tulla. Tämä ei ole luotettava lähde agilitysääntöihin vaan kannattaa tarkastaa asiat sääntökirjasta.| Hyppy Hyppyesteitä on kaikilla radoilla, se on peruseste, jota ei voi välttää. Esteellä voi saada viisi virhepistettä jos rima tippuu. Jos koira pysähtyy esteen eteen tai menee ohi su suorittamatta, tulee kieltovirhe. Jos ohjaaja hyppää riman yli tulee hylky. Riman korkeudet vaihtelee säkäluokan mukaan, mineillä 25cm-35cm, medeillä 35cm-45cm ja maxeilla 55cm-65cm. Sarjaeste on useammasta hypystä muodostuva yksi este. Yleensä esteet on numeroitu järjestyksessä, mutta sarjaesteessä on vain ensimmäisessä hypyssä numero ja kirjain A, muut on merkitty B ja usein on myös C. Jos sarjaesteellä tulee jossain kohtaa kieltovirhe niin se on uusittava alusta lähtien jos virhettä ei korjaa alusta, tulee hylky. Hypyistä voi myös muodostaa okserin. Siinä on kaksi hyppyä ihan peräkkäin, joista ensimmäinen on matalammalla. Suurin mahdollinen etäisyys okserin rimojen välillä on minit 30cm, medit 40cm ja maxit 55cm. Kuva: Marianne Heiskanen |
![]() |
Pituus Pituus koostuu 2-5 takareunasta kohoavista osista, jotka on asteltu peräkkäin Kulmissa on merkkikepit ja esteelle on tultava suoraan, seuraa hylky jos pituudelle menee sisään sivulta merkkikeppien välistä. Viisi virhepistettä tulee jos koira kaataa pituuden palikan. Pituushypyn pituus mineillä 40 - 50cm (2 osaa), medeillä 70 - 90cm (3 - 4 osaa) ja maxeillä 120 - 150cm (4 - 5 osaa).
Kuva: Irene Vinha |
![]() |
Keinu Keinulle koiran pitää tulla kontaktipinnan kautta ja osua myös poistuessaan kontaktipinnalle. Keinun pitää laskeutua ennenkuin koira poistuu siltä, jos poistuu liian aikaisin tulee virhe ja sitä kutsutaan usein "lentokeinuksi". Kuva: Irene Vinha |
![]() |
Rengas Renkaalla koiran pitää hypätä renkaan läpi. Jos se hyppää renkaan ja kehikon välistä tai menee ohi, tuomari näyttää kieltovirheen. Rengas on mineilla ja medeillä samassa korkeudessa. Maxeilla on rengas on korkeammalla. |
![]() |
Kepit Kepit on usein kaikista vaativin este monelle koirakolle. Vaikka muut esteet jotenkin menee, kepit tuottaa useille koirakoilke vaikeuksia. Keppien opettamiseen väittäisin tarvittavan vielä omatoimista treeniä, että saa koiran hakemaan kepit itse ja pujottelemaan itsenäisesti. Jos ohjaaja huitoo vieressä niin se tekee pujottelun huomattavasti alttiimmaksi virheille. Koiran pitää pujotella kepit siten, että ensimmäinen keppi jää koiran vasemmalle puolelle. Jos tulee virhe, se pitää korjata Kuva: Jari Nevalainen |
![]() |
Pussi Pussissa on luolamainen suuaukko ja perässä kangas, joka muodostaa tunnelin, jonka läpi koiran on juostava. Pussilla voi saada kieltovirheen pysähtymällä suuaukon eteen, juoksemalla sen ohi tai kääntymällä takaisin, vaikka on jo mennyt sisälle. Hylky tulee jos koira tai ohjaaja hyppää kankaan ylitse. |
| Puomi Puomi on myös kontaktieste eli nousu ja laskuosuudelle on kontaktipinnat joihin koiran on osuttava ylös mennessään ja poistuessaan esteeltä. Pelkkä kontaktin koskeminen riittää tassulla riittää. Kuva: Marianne Heiskanen |
![]() |
Putki Putki on nimensä mukaisesti putki, jonka läpi koiran pitää juosta. Putki on monen koiran lempieste. Yleisin virhe siinä on väärästä päästä sisäänmeno, joka johtaa hylkyyn. Toinen virhe mahdollisuus on kieltovirhe eli pysähtyminen tai putken suun ohijuoksu. Jos koira hyppää putken yli niin se on väärä rata tai hylky. |
![]() |
Muuri Muurin päällä on irto palikoita. Niihin saa osua, mutta ne eivät saa tipahtaa. Viisi virhepistettä tulee jos koira tiputtaa palikat tai kaataa esteen. kieltovirhe jos pysähtyy ennen muuria tai jos se kiertää ohitse. |
![]() |
Pöytä Pöydälle koiran pitää hypätä joltakin kolmesta tulosuuntaan olevalta sivulta. Takimmaiselta sivulta hyppääminen on väärä rata. Koira saa olla pöydällä missä asennossa tahansa. Siinä pitää olla paikoilla viisi sekuntia ennenkuin saa jatkaa matkaa. Vain harvoissa paikoissa on pöydässä sähköinen ajanotto ja siitä johtuu ettei estettä ole useinkaan radalla. Jos tuomari suullisesti laskee viisi-neljä- kolme-kaksi-yksi jää aina pientä eroa kilpailijoiden välillä pöydällä käytettävään aikaan. Nykyisin kolmosluokassa ainakin on useampi nolla ja erot nopeudessa on sekuntien kymmenyksien luokkaa. Jos pöydässä on sähköinen ajanotto ja ohjaaja käynnistää sen itse tulee siitäkin hylky. Pöydän korkeus mineillä ja medeillä 35cm, maxeilla 60cm
|







